O que s√£o ferraduras?

Enquanto soldados romanos podem ter jogado um ou dois sapatos de volta na civiliza√ß√£o antiga, d√™ cr√©dito aos nossos antepassados ‚Äč‚Äče m√£es coloniais para tornar o jogo das ferraduras uma tradi√ß√£o americana. Como bocha, badminton e croquet, √© uma atividade perfeita de baixa tecnologia para reuni√Ķes no quintal, churrascos, festas ou simplesmente sair com amigos ou vizinhos. Voc√™ nem precisa real ferraduras para jogar o jogo.

Como configurar o jogo

Coloque um peda√ßo de grama (de prefer√™ncia um que n√£o se importe com o desgaste), areia, cascalho, terra batida ou mesmo um p√°tio ou deck. Tribunais oficiais de ferradura medem 6 p√©s de largura por 46 p√©s de comprimento, com uma cova de 3 p√©s por 4 p√©s (areia ou cascalho) em cada extremidade, mas voc√™ pode improvisar para caber dentro dos par√Ęmetros do seu espa√ßo ao ar livre. Novamente, nos jogos oficiais de ferradura, as estacas de 15 polegadas de altura s√£o colocadas no centro de cada po√ßo, separadas por 40 p√©s de dist√Ęncia. Ajuste-se dentro dos limites do seu quintal, mas certifique-se de que as estacas est√£o ligeiramente inclinadas uma para a outra. Empacote areia ou cascalho ao redor de cada estaca para ancoragem segura e coloque uma parada de madeira (como uma bandeja) ao redor do po√ßo para manter a areia ou cascalho no lugar. Me√ßa uma linha de falta cerca de 3 p√©s √† frente de cada estaca. Al√©m das apostas, o √ļnico outro equipamento necess√°rio ser√£o as ferraduras. Conjuntos especialmente fabricados (dispon√≠veis on-line ou em lojas de artigos esportivos) s√£o um pouco maiores e mais pesados ‚Äč‚Äčdo que os reais - melhor para jogar ou arremessar, dependendo do seu estilo.

Como jogar ferraduras

O objetivo de um jogo de ferraduras √© arremessar o "sapato" com um arremesso de m√£o atr√°s da linha de falta, de modo que ele fique em torno da estaca (um campainha). Como o beisebol, o jogo √© dividido em turnos. Cada jogador lan√ßa dois sapatos por turno. Se voc√™ quiser levar a s√©rio, voc√™ pode decidir antecipadamente o n√ļmero de turnos (como 15 a 25) ou pontos (40 a 50) que voc√™ quer jogar.

Regras:
  • Os p√©s dos lan√ßadores devem ficar atr√°s da linha de falta at√© que a ferradura seja lan√ßada.
  • Ambos os jogadores permanecem na mesma ponta da quadra at√© que cada um lance seu turno.
  • Provocar ou provocar enquanto um arremesso est√° em andamento √© tecnicamente proibido (a menos que voc√™ esteja com uma multid√£o que goste de ficar barulhenta).
  • Apenas um jogador marca em um turno, com apenas o placar mais pr√≥ximo.
  • Uma ferradura s√≥ pode pontuar se estiver a 6 polegadas ou menos da estaca.
  • O sapato mais pr√≥ximo da estaca marca um ponto.
  • Os ringers marcam tr√™s pontos, mas se ambos os jogadores jogarem ringers, os lances se anulam.
  • Se as pontua√ß√Ķes s√£o as mesmas, nenhum ponto √© ganho - ningu√©m vence.

Instru√ß√Ķes De V√≠deo: .

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